1

Interaktyvi STEAM diena: nuo roboto konstrukcijos iki varžybų

Butrimonių gimnazijos NVŠ būrelio „Interaktyvus animacijos ir programavimo pasaulis“ mokiniai dalyvavo STEAM veikloje „SPEED-BOT konstravimas ir programavimas“. Užsiėmimo metu jie konstravo ir dekoravo savo robotus Speed-Bot, o vėliau, naudodami EV3 Classroom programą, kūrė algoritmus roboto judėjimui, greičio reguliavimui ir užduočių atlikimui. Mokiniai sėkmingai parengė programas robotų kovų turnyrui bei greičio lenktynėms, o ši veikla jiems labai patiko – suteikė daug kūrybinio džiaugsmo, azarto ir įkvėpimo toliau domėtis technologijomis.